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突进英雄带什么?

编辑:怪咖遇奇葩走路萌哒哒 时间:2020-05-27
导读: 线上打得好不好有时候并没有那么大的影响,游戏最重要的还是打团,所以有些英雄别看他没输出,还不够对面打,但是打团的时候随便放几个控制,开团开得好,就算是被击杀了,一样能发挥很多的作用,那么突进的英雄如何开团呢?带上这个召唤师技能,只要进场就赢一半了。这

线上打得好不好有时候并没有那么大的影响,游戏最重要的还是打团,所以有些英雄别看他没输出,还不够对面打,但是打团的时候随便放几个控制,开团开得好,就算是被击杀了,一样能发挥很多的作用,那么突进的英雄如何开团呢?带上这个召唤师技能,只要进场就赢一半了。

这个召唤师技能就是眩晕,眩晕虽然带的人挺少了的,但是不可否者眩晕是很强大的,毕竟0.75秒的时间也不短,而且还是群体眩晕,用好了绝对是打团的利器,很多人不带眩晕是因为不舍得“闪现”这个技能,闪现多一个位移能适应很多的情况使用,并不想单纯为了开团服务,但是有些英雄带闪现其实作用并不大,反而眩晕更加合适。

吕布

吕布其实带眩晕非常的合适,吕布一旦开启大招,就要打出效果,没有位移技能,移动速度又慢,如果开大想后跑不可能跑掉,所以要么杀光,要么自己挂掉,但是吕布的大招范围超远,范围又大,还有一秒的击飞效果,很容易就可以开启附魔。

这个时候最需要的就是输出的时间,眩晕不仅能群体眩晕,还能增加输出时间,带有真实伤害的吕布几乎每一下都跟打到大动脉一样。而且吕布进场的时候队友也会跟上,没有眩晕队友跟上的时候基本都往后面跑了,再打团的时候,有0.75秒动不了,起码得死一两人了。

廉颇

廉颇重做加强之后登场率大增,而且控制挺多的,二技能可以立刻重置一技能的冷却时间,也就是说可以连续放两次一技能,不仅可以突进两次还能击飞两次,控制链太足了,还没算上大招的控制。

说到廉颇的大招,前两招只有一点减速的效果,第三次才会有击飞的效果,所以廉颇的控制链会有一个缺口,但是加上眩晕之后,大招第三次的击飞几乎必中。打团的时候廉颇两次突进敌人已经跑不了了,加上眩晕和大招的击飞,简直的打团的利器。

至于坦度更加不用担心,廉颇的被动战意满了之后可以减少20%的伤害,基本上哪里人多往哪里冲,只要队友输出跟得上,打团基本赢一半了。

马可波罗

马可波罗作为一名射手,输出非常高,并且只要普通攻击和技能命中十下,就能拥有真实伤害,这个真实伤害可以暴击,所以后期马可波罗的伤害是很恐怖的,只要触发被动坦克都抗不出。

只要真实伤害的buff触发了,大招的伤害就不同了,但是没有控制的马可大招很难留住人,会玩的马可都会带上眩晕,毕竟本身马可就有位置,冷却时间也比较快,闪现对于马可的需求并不大。

看到以上的几个英雄可以看出,眩晕对于打团是非常有帮助的,毕竟是范围眩晕,在团战中5个队友一瞬间释放十几个技能,有0.75秒动不了,基本就被击杀了。

责任编辑:怪咖遇奇葩走路萌哒哒