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《潜行者2》发布首个基于游戏引擎制作预告片

编辑:阴天快乐 时间:2020-07-28
导读: 近日,开发商GSCGameWorld发布了旗下新作《潜行者2》的首个基于游戏引擎制作的预告片,本作将会采用虚化4引擎进行制作,一起来欣赏一下吧。《潜行者》系列游戏是由开发商GSCGameWorld开发的射击游戏,系列游戏的剧情主要围绕于切尔诺贝利核电厂、以及普里皮亚季附近名为

近日,开发商GSC GameWorld发布了旗下新作《潜行者2》的首个基于游戏引擎制作的预告片,本作将会采用虚化4引擎进行制作,一起来欣赏一下吧。

《潜行者》系列游戏是由开发商GSC GameWorld开发的射击游戏,系列游戏的剧情主要围绕于切尔诺贝利核电厂、以及普里皮亚季附近名为“The Zone”封锁区展开。《潜行者》系列到目前为止共推出过三部作品,分别为《切尔诺贝利的阴影》、《晴空》和《普里皮亚季的呼唤》。《潜行者2》作为系列作品的最新续作,也将会基于这三部作为进行开发。

根据官方给出的介绍,在《潜行者2》中凭借着全新的游戏技术,开发团队终于实现了自己的设想。在《潜行者2》中“The Zone”封锁区将会采用作为末日风格的完全开放世界出现在玩家面前,也将会是迄今为止最大的开放世界,在游戏中玩家可以自由探索每一处角落。

同时居住在该区域中的怪物和派系都在不断相互影响。在之前的《潜行者》中开发团队曾经引入了A-Life(一种生活世界模拟系统)。如今在《潜行者2》中,该系统的重新构想版本(官方称为A-Life 2.0)将控制世界的状态以及角色和突变体的行为,从而使该区域不断变化并真正具有生命力。即使玩家不在身边亲眼目睹它们,每时每刻都会发生无数事件和遭遇。

官方表示他们希望在《潜行者2》中每个玩家都拥有独特的游戏经历。玩家才是自己冒险故事的书写者,在游戏中玩家做出的决定不仅仅会影响短期的结果,同时还会影响到整个游戏世界剧情的发展。开发团队正在努力制作史诗级分支剧情和多个结局,玩家必须经常做出艰难选择,并勇敢面对未知的后果。

责任编辑:阴天快乐