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《圣歌》团队仍在着手一个大更新 总监放出概念艺术图

编辑:日久见人心不古 时间:2020-07-29
导读: 但还需要长久的打磨。本周,BioWare奥斯汀工作室总监ChristianDailey放出了《圣歌》中一个海盗派系的新概念图。这是一个名为血风海盗(PiratesofBloodWind)的新派系,概念图中展示了一个腰带绑着炸药的掷弹兵,看着像机器人,也可能是戴着幽灵面具的人。另一张艺术图则

但还需要长久的打磨。

本周,BioWare 奥斯汀工作室总监 Christian Dailey 放出了《圣歌》中一个海盗派系的新概念图。

这是一个名为血风海盗(Pirates of Blood Wind)的新派系,概念图中展示了一个腰带绑着炸药的掷弹兵,看着像机器人,也可能是戴着幽灵面具的人。另一张艺术图则展示了海盗居住的基地。

Dailey 在推特上写道,他正在改进配对功能并与朋友一起试玩,而且还为据点任务添加了寻找团队的系统。同时,游戏世界的新区域也在制作中。

虽然 BioWare 内部正在孵化“大乱斗”和“战地版”的《圣歌》玩法,不过 Dailey 很清楚地表示,竞争激烈的 PvP 并不是工作室目前的首要任务。

我们有在内部进行 Game Jam,并尝试在游戏中加入有趣的不同玩法。

负责过《星球大战:旧共和国》的 BioWare 奥斯汀工作室承担了修订《圣歌》的任务,并进行了大量改进,不过何时推出 2.0 版大更新还不得而知,只知道还要很久。

《圣歌》最初是由 BioWare 埃德蒙顿工作室开发的,现在他们正在着手还很遥远的《龙腾世纪4》,以及更遥远的《质量效应》系列新作。

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